INSTRUCTIUNI DE UTILIZARE
Este un joc video de cărţi, în care
aşa-zisele cărţi „franceze” cunoscute deja au fost înlocuite
prin simboluri de fructe ce pot fi
înţelese de oricine.
Din cauza cărţilor substituite
jocul diferă, având alte reguli.
Şansele de câştig nu urmăresc
regulile jocului tradiţional de pocher.
Imaginea jocului este următoarea.

Acest joc de loto automat – aşa cum spune
şi numele – dă posibilitatea nimeririi
a 6 numere din 45.
După fiecare completare a unui nou „talon”, se generează şi un
număr Joker.
Miza poate fi 20; 50;100;150; 200; 300; 400;
500;1000; 1500 şi 2000.
Ecranul jocului este următorul.

Automatul plăteşte deja după
două nimeriri. In cazul nimeririi a cinci numere din şase,
automatul mai acordă şi a
şaptea bilă. Dacă se nimereşte şi aceasta,
câştigul va fi în funcţie de
nimereala 5+1.
Acest joc este un program cu discuri cu
fructe, comandat de un generator aleator,
în care discurile rotite până acum cu
motor, sunt realizate prin animaţie „3D” pe calculator.
Imaginea jocului este următoarea.

Miza pe linie este suma cifrelor din cele
nouă câmpuri formate pe cele trei linii şi trei coloane,
precum şi a numerelor aflate la
capătul celor două diagonale.
Miza centralizată este suma mizelor
setate pe partea stângă, respectiv dreaptă.
Câştigul maxim poate fi miza actuală.
Acest joc este identic cu un alt joc cu
sumă controlată, având deja omologarea de tip,
rulând sub acelaşi nume D752. Deosebirea
faţă de jocul precedent fiind modificarea formei
de prezentare grafică.
Imaginea jocului este următoarea

In principiu jocul urmează regulile
general cunoscute ale jocului de pocher, completându-l
cu posibilitatea dublării
câştigului, ceea ce la jocul de pocher nu există. Jucătorul pune
în
jocul de pocher miza dorită, apoi
câştigul obţinut se poate dubla, fără a se plăti o
altă miză.
Câştigul oferit pentru dublare se poate
înjumătăţii, la sfârşitul jocului câştigul
obţinut se poate
trece la credit.
Jocul este un program pocher, comandat de un
generator aleatoriu, cu achitarea câştigului.
Miza poate fi 20; 50; 100; 150 şi 200 .
Ecranul jocului este următorul.

Bonus MAGIC
Acest bonus apare în câmpul „MAGIC”,
printr-o cifră, care în cazul de bază este 5.
Sub acest câmp se poate vedea câştigul
„25”. Pentru a atinge acest câştig bonus este
nevoie de un câştig pocher cu
numărul „5”. Poate fi însă 3 de cinci şi un JOKER ;
la acest pocher bonus câştigul pocher
normal se poate câştiga la „25 x miza”
şi câştigul bonus la „25 x miza”, în
timp ce toate câştigurile per joc depăşesc
25 x miza şi se trece în banca bonus ca
puncte bonus.
După acest câştig numărul MAGIC se măreşte la 6 si acest bonus se poate câştiga
cu un „Pocher de 6”. Câştigul însumat
corespunde de şase ori câştigului pocher,
dacă acest bonus se câştigă
din nou, atunci numărul MAGIC se va mării succesiv
la „7,/ 8,/ 9./ şi 10”. Dacă se
câştigă bonusul de 10, atunci câştigul bonus va
corespunde de 10 ori câştigul pocher, în
final numărul MAGIC revine din nou
la „5” şi jocul continuă în
aceeaşi ordine.
Cel mai mare câştig, sub formă de „5
Of a Kind - 5 dintr-un fel”
rezultă ca fiind de 800 ori miza.
Bonus MISTERY
Valoarea acestor câştiguri bonus se afişează
în ultimele rânduri ale tabelului
cu câştiguri: „MAGIC 3x5 ÷ x 15”,
la dreapta lui se află 10 câmpuri pătratice cu
cifre şi săgeţi roşii.
Bonus Mystery se poate câştiga prin „3 Of
a Kind - 3 dintr-un fel” aflat
sub „5”, dar „fără joker” poate fi
numai 3 de cinci.
După fiecare câştig bonus, numărul maxim
aflat în câmpurile pătratice este substituit
de o săgeată roşie. De îndată ce toate
numerele până la „1” se înlocuiesc prin
săgeata roşie şi culoarea
seriei de câştig va trece în roşu, iar câştigul bonus se
măreşte de cinci ori.
După ce câştigul bonus se
transformă în aceste valori mai mari, se şterg toate
săgeţile roşii, iar în
câmpurile pătrate apar din nou în ordine descrescătoare
numerele de la „10 la 1”.
Acest bonus depinde în mod direct de
numărul MAGIC, dacă suma numărulu
MAGIC este 10, atunci suma de
câştigat mărit al Bonusului Mystery
va fi „3
x 10 x 10 x miza”.
Jocul este un program format din cinci discuri
şi 5 linii de câştig, în care discurile
rotite până acum de un motor, sunt
realizate pe calculator.
imaginea jocului este următoarea:

Liniile de câştig depind de miza
actuală, conform figurii de mai jos:

In cazul selectării oricărei mize, sunt active
liniile de câştig corespunzătoare
tuturor mizelor de grad mai mic.
Un anumit procentaj al sumei jucate se totalizează în
memoria „MISTERY”
şi dacă ajunge la valoarea apărută în
câmpul „MISTERY” aflat în partea
superioară a ecranului – care depinde de
miza actuală – poate fi câştigată în
mod întâmplător de către persoana
care se joacă la momentul respectiv.